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MUN OS, en abierto

El código de MUN OS ya es público, y hay una preview que puedes probar hoy en tu computadora.

El código de MUN OS, el sistema de la consola, ya está en GitHub, con licencia Apache 2.0: github.com/Play-MUN/mun-os.

Todavía no hay hardware. Lo que hay es una preview, la 0.1.0-dev.2: una imagen ARM64 que tu computadora ejecuta como consola virtual con QEMU, la misma en macOS, Linux y Windows.

Qué puedes hacer con ella

  • Encender la consola, meter la Game Card de MUN Collect, jugar y guardar la partida en la tarjeta.
  • Apagarla, volver a encenderla y seguir donde lo dejaste: la partida vive en la tarjeta, no en la consola.
  • Expulsar la tarjeta con seguridad, y elegir idioma y resolución.

Dónde está comprobada

  • En una Mac con Apple Silicon, con ventana y sonido.
  • En máquinas virtuales de GitHub, sin ventana: macOS, Linux (x86_64 y ARM64) y Windows (x86_64 y ARM64). Aún no la hemos probado en una PC con Linux o Windows, ni con ventana y sonido fuera de la Mac.

Novedades

  • Un arranque propio: Play MUN y después MUN con su luna, al ritmo de su sonido.
  • Los sonidos del menú, y los juegos con SDL u OpenGL a la resolución de la consola.
  • Guías para empezar, crear una Game Card y traer un juego a MUN.

Lo que falta: mandos (de momento, teclado), actualizaciones y el hardware.

Con cada imagen publicamos también el código fuente de los paquetes que la forman. Para probarla, la guía de inicio; para contribuir, cómo contribuir.