MUN OS, en abierto
El código de MUN OS ya es público, y hay una preview que puedes probar hoy en tu computadora.
El código de MUN OS, el sistema de la consola, ya está en GitHub, con licencia Apache 2.0: github.com/Play-MUN/mun-os.
Todavía no hay hardware. Lo que hay es una preview, la 0.1.0-dev.2: una imagen ARM64 que tu computadora ejecuta como consola virtual con QEMU, la misma en macOS, Linux y Windows.
Qué puedes hacer con ella
- Encender la consola, meter la Game Card de MUN Collect, jugar y guardar la partida en la tarjeta.
- Apagarla, volver a encenderla y seguir donde lo dejaste: la partida vive en la tarjeta, no en la consola.
- Expulsar la tarjeta con seguridad, y elegir idioma y resolución.
Dónde está comprobada
- En una Mac con Apple Silicon, con ventana y sonido.
- En máquinas virtuales de GitHub, sin ventana: macOS, Linux (x86_64 y ARM64) y Windows (x86_64 y ARM64). Aún no la hemos probado en una PC con Linux o Windows, ni con ventana y sonido fuera de la Mac.
Novedades
- Un arranque propio: Play MUN y después MUN con su luna, al ritmo de su sonido.
- Los sonidos del menú, y los juegos con SDL u OpenGL a la resolución de la consola.
- Guías para empezar, crear una Game Card y traer un juego a MUN.
Lo que falta: mandos (de momento, teclado), actualizaciones y el hardware.
Con cada imagen publicamos también el código fuente de los paquetes que la forman. Para probarla, la guía de inicio; para contribuir, cómo contribuir.